ตู้สุ่ม OCP
หมวกส่วนบน ส่วนตา และส่วนปาก ใส่ได้ตั้งแต่ Lv30 · ตู้แคช izlude 140,162 / ตู้ zeny izlude 137,162
ระบบสุ่มระดับก่อน แล้วสุ่มเท่ากันทุกชิ้นในระดับนั้น · ตัวเลข % บนการ์ดคือโอกาสได้ชิ้นนั้นต่อการหมุน 1 ครั้ง
แสดง 138 ชิ้น

- ATK +30
- MATK +30
- Hit +10
- Flee +10
- Critical +10
ดูโบนัสเพิ่ม (10)
- MDEF +10
- หลบสมบูรณ์ +5
- ASPD +2
- เวลาร่ายผันแปร -20%
- ลดดาเมจธาตุไร้ธาตุ 5%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MaxHP +1000
- MaxSP +100
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +5

- ดาเมจเวทต่อธาตุมืด +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -20)
- ดาเมจเวทต่อธาตุผี +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -20)
- ดาเมจเวทต่อธาตุศักดิ์สิทธิ์ +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -20)
- ดาเมจเวทต่อธาตุพิษ +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -20)
- ดาเมจเวทต่อธาตุอันเดด +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -20)
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- โอกาส 1% เมื่อโจมตี ร่าย Holy Light
- Lv.1 ต่อ Lv. สกิล Demon Bane 1 (เริ่มต้น +50)
- ดาเมจสกิล Holy Light +80% ต่อ Lv. สกิล
- Impositio Manus 1
- SP ที่ใช้ของสกิล Holy Light -15 ต่อ
- Lv. สกิล Impositio Manus 1

- A beautiful headgear with a crested gold ornament and a cursed gemstone in the middle.

- ความเร็วเดิน +25%
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -5%

- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 10%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 10%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ใช้สกิล Greed Lv1 ได้

- DEX +2
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (1)
- เวลาร่ายผันแปร -10%

- ลดดาเมจธาตุดิน 2% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +5)
- ไอเท็ม 11626 ฮีลแรงขึ้น +5% ต่อ เลเวล 1
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจระยะไกลที่โดน -10%
- รับฮีลแรงขึ้น +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ไอเท็มฟื้นฟู HP แรงขึ้น +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- MaxHP +15%
- MaxSP +15%
- รับฮีลแรงขึ้น +10%
- ไอเท็มฟื้นฟู HP แรงขึ้น +10%
![[Katsua]Tiger King Doll Hat](assets/gacha/19169.png)
- STR +2
- DEX +2
- ดาเมจกายภาพต่อสัตว์ +10%
- โอกาส 3% (ที่ตีบวก +10) เมื่อโจมตี
- ได้รับ เสีย SP +5 ทุก 1 วินาที / ATK +25 ต่อการตีบวก 1 ขั้น นาน 3 วินาที
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- โอกาส 3% (ที่ตีบวก +10) เมื่อถูกโจมตี
- ได้รับ เสีย SP +5 ทุก 1 วินาที / ATK +25 ต่อการตีบวก 1 ขั้น นาน 3 วินาที

- สเตตัสทุกตัว +10
- SP ที่ใช้ร่าย -20%
- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 5%
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- MATK +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น

- ดาเมจต่อมาลังโด +15%
- ดาเมจเวทต่อมาลังโด +15%
- ลดดาเมจจากมาลังโด 15%
- ลดดาเมจธาตุลม 10%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (9)
- ดาเมจต่อมาลังโด +15%
- ดาเมจเวทต่อมาลังโด +15%
- ลดดาเมจจากมาลังโด 15%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจธาตุลม 15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจต่อมาลังโด +20%
- ดาเมจเวทต่อมาลังโด +20%
- ลดดาเมจจากมาลังโด 20%

- STR 70 ขึ้นไป :
- ATK +5
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ATK +10
- INT 70 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- MATK +5
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MATK +10
- VIT 70 ขึ้นไป :
- MaxHP +2%
- MaxSP +2%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MaxHP +2%
- MaxSP +2%
- AGI 70 ขึ้นไป :
- ASPD +2%

- MATK +20 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุมืด +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- ดาเมจเวทธาตุไร้ธาตุ +10%
- เวลาร่ายผันแปร -5% (ที่การตีบวก 10)

- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ASPD +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ASPD +1
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- เวลาร่ายผันแปร -5% (ที่การตีบวก 10)

- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- โอกาส 1% เมื่อถูกโจมตี ร่าย Quagmire Lv.1
- ตีบวกต่ำกว่า +6 :
- โอกาส 1% เมื่อโจมตี ได้รับ ดาเมจเวทธาตุศักดิ์สิทธิ์ +10% นาน 60 วินาที
- กรณีอื่น :
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- โอกาส 3% (ที่ตีบวก +10) เมื่อโจมตี
- ได้รับ ดาเมจเวทธาตุศักดิ์สิทธิ์ +10% นาน 60 วินาที

- INT +3
- MATK +10 ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +50)
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- MATK +5%

- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ต้านกลายเป็นหิน 100%
- ดาเมจต่อหอนาฬิกา +15%
- ดาเมจเวทต่อหอนาฬิกา +15%
- ลดดาเมจจากหอนาฬิกา 15%
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ฆ่ามอน ID 1193 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1275 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 2920 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1016 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1101 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1102 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 2917 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 2916 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1270 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1269 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)
- ฆ่ามอน ID 1209 มีโอกาสได้ 1061 (0.5%)

- INT +5
- DEX +5
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 20%
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +10%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (5)
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 30%
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 50%
- เวลาร่ายผันแปร -15%
![[Kachua]Heart Wings Hairband](assets/gacha/19283.png)
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น (เริ่มต้น -5)
- SP ที่ใช้ร่าย -3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น (เริ่มต้น -10)

- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 5%
- หมวกไม่แตก
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- หลบสมบูรณ์ +5
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 5%
ดูโบนัสเพิ่ม (4)
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- หลบสมบูรณ์ +5
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 10%
- ไม่ถูกผลักถอยหลัง

- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +7%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
ดูโบนัสเพิ่ม (5)
- ASPD +1
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +5%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +7)

- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ATK +30
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ASPD +1
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจคริ +3%
- ดาเมจระยะไกล +3%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +7)

- MATK +10 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ATK +10 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดาเมจเวทธาตุไร้ธาตุ +10%
- ดาเมจเวทธาตุศักดิ์สิทธิ์ +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- MATK +3%
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +7)

- หมวกไม่แตก
- MaxHP +10%
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +6%
- ดูด HP 10% ของดาเมจ (โอกาส 0.3%)
- ใช้สกิล Crazy Uproar Lv1 ได้
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +10%
- ดูด HP 30% ของดาเมจ (โอกาส 0.3%)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- ดูด HP 15% ของดาเมจ (โอกาส 0.3%)

- MATK +10 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ATK +10 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากไร้รูปร่าง 5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดาเมจกายภาพต่อไร้รูปร่าง +10%
- ดาเมจเวทต่อไร้รูปร่าง +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- MATK +5%
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- ดาเมจกายภาพต่อไร้รูปร่าง +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -7)
- ดาเมจเวทต่อไร้รูปร่าง +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น -7)

- DEX +5
- AGI +5
- ดาเมจระยะไกล +5%
- ASPD +10%
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (8)
- Hit +2 ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -2% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +20%
- ดาเมจระยะไกล +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +20%
- ดาเมจระยะไกล +10%

- ฆ่ามอนได้ SP 50
- ฆ่าด้วยระยะไกลแล้วได้ SP +50
- ฆ่าด้วยเวทแล้วได้ SP +50
- MDEF +15
- DEX +10
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ดาเมจสกิล Feint Bomb +10%
- เรียนสกิล Invisibility Lv.5 :
- ดาเมจกายภาพต่อบอส (MVP) +50%
- เรียนสกิล Maelstrom Lv.3 :
- ใช้สกิล Flying Kick Lv7 ได้
- เรียนสกิล Reproduce Lv.10 :
- SP ที่ใช้ร่าย -30%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Feint Bomb +15%
- Hit +30
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :

- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +2%
- MATK +2%
- STR 90 ขึ้นไป :
- ATK +15
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ATK +15
- INT 90 ขึ้นไป :
- MATK +15
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- MATK +15
- VIT 90 ขึ้นไป :
- MaxHP +500
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- MaxHP +500
- AGI 90 ขึ้นไป :
- ASPD +2%

- INT +2
- DEX +2
- ดาเมจกายภาพต่อกึ่งมนุษย์ +10%
- ดาเมจเวทต่อกึ่งมนุษย์ +10%
- ดาเมจกายภาพต่อผู้เล่น (คน) +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ดาเมจเวทต่อผู้เล่น (คน) +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ไม่ถูกลดดาเมจตามขนาดมอน

- ฆ่าด้วยเวทแล้วได้ HP +100
- MATK +5 ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +20)
- เสีย HP +50 ทุก 5 วินาที

- DEX +3
- ฆ่าด้วยเวทแล้วได้ HP +200
- MATK +7 ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +40)
- เสีย HP +50 ทุก 5 วินาที

- STR +2
- DEX +2
- ดาเมจกายภาพต่อสัตว์ +10%
- ดาเมจกายภาพต่อผู้เล่น (โดแรม) +10%
- โอกาส 3% (ที่ตีบวก +10) เมื่อโจมตี
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ได้รับ เสีย SP +5 ทุก 1 วินาที / ATK +250 (ที่การตีบวก 10) นาน 3 วินาที
- โอกาส 1% (ที่ตีบวก +10) เมื่อถูกโจมตี
- ได้รับ เสีย SP +5 ทุก 1 วินาที / ATK +250 (ที่การตีบวก 10) นาน 3 วินาที

- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดูด HP 8% ของดาเมจ (โอกาส 0.6%)
- ดูด SP 4% ของดาเมจ (โอกาส 0.2%)
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดูด HP 5% ของดาเมจ (โอกาส 0.5%)
ดูโบนัสเพิ่ม (10)
- ดูด SP 2% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดูด HP 5% ของดาเมจ (โอกาส 0.3%)
- ดูด SP 2% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- ดูด HP 3% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- ดูด SP 1% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- กรณีอื่น :
- ดูด HP 1% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- ดูด SP 1% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)

- หมวกไม่แตก
- หลบสมบูรณ์ +8
- ความเร็วเดิน +25%
- เมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 3.5%
- ทำให้ตัวเองติดสถานะสาป
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- เมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 1.5%
- ทำให้ตัวเองติดสถานะEff_Fear
- เมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 35%
- ทำให้ตัวเองติดสถานะสาป
- เมื่อถูกโจมตี มีโอกาส 15%
- ทำให้ตัวเองติดสถานะEff_Fear

- อาชีพ Knight :
- ATK +2 ทุก STR 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MDEF +15
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- เวลาร่ายสกิล Spiral Pierce +20%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- SP ที่ใช้ของสกิล Spiral Pierce +5
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Spiral Pierce +30%
- ดาเมจสกิล Bowling Bash +20%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +2
- MaxHP +3%
- MaxSP +3%

- อาชีพ Wizard :
- ATK +2 ทุก STR 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MDEF +15
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- เวลาร่ายสกิล Jupitel Thunder +20%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- SP ที่ใช้ของสกิล Jupitel Thunder +5
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Jupitel Thunder +30%
- ดาเมจสกิล Fire Pillar +30%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +2
- MaxHP +3%
- MaxSP +3%

- อาชีพ Hunter :
- ATK +2 ทุก DEX 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MDEF +15
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- เวลาร่ายสกิล Focused Arrow Strike +20%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- SP ที่ใช้ของสกิล Focused Arrow Strike +5
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- Critical +10
- ดาเมจสกิล Focused Arrow Strike +30%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +2
- MaxHP +3%
- MaxSP +3%

- อาชีพ Blacksmith :
- ATK +2 ทุก STR 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MDEF +15
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ดาเมจสกิล Mammonite +30%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- Critical +10
- ใช้สกิล Greed Lv1 ได้
- คูลดาวน์สกิล Greed +5 วินาที
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- คูลดาวน์สกิล Greed -2 วินาที
- ดาเมจสกิล Cart Termination +30%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +2

- อาชีพ Assassin :
- ATK +2 ทุก STR 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MDEF +15
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ดาเมจสกิล Grimtooth +20%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- SP ที่ใช้ของสกิล Enchant Deadly Poison +10
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- Critical +10
- ดาเมจคริ +10%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +2
- MaxHP +3%
- MaxSP +3%

- INT +1 ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +3)
- MATK +4%

- INT +1

- AGI +1

- Hit +10
- หมวกไม่แตก

- AGI +2

- DEX +2
- หมวกไม่แตก

- STR +1
- Hit +8

- INT +1
- MDEF +2

- ATK +5
- MATK +5

- AGI +1

- STR +1

- STR +1
- INT +1
- LUK +1

- STR +1
- LUK +1
- MaxHP +50

- VIT +1
- INT +1
- MaxSP +30
- หมวกไม่แตก

- LUK +1
- MaxSP +20

- DEX +3
- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 3%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 3%

- AGI +5
- INT +5
- MDEF +10
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +10%
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +15%
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +15%
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ASPD +15%
- เวลาร่ายผันแปร -14%

- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- EXP จากทุกเผ่า +3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- Critical +10
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะประชิด +15%
- ดาเมจระยะไกล +15%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +20%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -3%

- MATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- EXP จากทุกเผ่า +3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -15%
- เวลาร่ายผันแปร -2%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +20%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +20%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -3%

- AGI +5
- Flee +10
- เจาะ DEF ผู้เล่น (คน) 10%
- เจาะ DEF ผู้เล่น (โดแรม) 10%
- เจาะ DEF สัตว์ 10%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- เจาะ DEF กึ่งมนุษย์ 10%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- โอกาส 2% เมื่อโจมตี ร่าย Wide Bleeding Lv.1
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- โอกาส 8% เมื่อโจมตี ร่าย Summon Spirit
- Sphere Lv.5

- MaxHP +800
- MaxHP +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น 5)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Martyr's Reckoning +20%
![[NFS] Crown of Unyielding Force](assets/gacha/400642.png)
- MDEF +10
- VIT +5
- เจาะ DEF ผู้เล่น (โดแรม) 5%
- เจาะ DEF ผู้เล่น (คน) 5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- เจาะ DEF ผู้เล่น (โดแรม) 3%
- เจาะ DEF ผู้เล่น (คน) 3%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 3%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 3%
- ASPD +1
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ผู้เล่น (โดแรม) 2%
- เจาะ DEF ผู้เล่น (โดแรม) 2%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 2%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 2%
- ASPD +1
![[NFS] Crown of Arcane Supremacy](assets/gacha/400643.png)
- MDEF +10
- VIT +5
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (โดแรม) 5%
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (คน) 5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (โดแรม) 3%
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (คน) 3%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 3%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 3%
- เวลาร่ายผันแปร -1%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (โดแรม) 2%
- เจาะ MDEF ผู้เล่น (โดแรม) 2%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 2%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 2%
- เวลาร่ายผันแปร -1%

- ATK +2 ทุก STR 9
- MATK +2 ทุก INT 9
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุดิน +5%
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุไฟ +5%
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุน้ำ +5%
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุลม +5%
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- MaxHP +3000
- MaxSP +300
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 30%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 30%

- ดาเมจระยะไกล +5%
- ASPD +5%
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +5%
- Hit +1 ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +5%
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +5%
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +10%

- STR +3
- INT +3
- ATK +1 ทุก STR 9
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -2%
ดูโบนัสเพิ่ม (10)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Acid Terror +20%
- ดาเมจสกิล Acid Demonstration +20%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- SP ที่ใช้ของสกิล Acid Demonstration +5%
- คูลดาวน์สกิล Acid Demonstration -0.1 วินาที
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -3%

- MDEF +15
- ใช้สกิล Pneuma Lv1 ได้
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- MaxHP +20%
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- MaxSP +20%
- ลดดาเมจจากทุกเผ่า 10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- เวลาร่ายสกิล Kaizel -50%
- เวลาร่ายสกิล Kaupe -50%
- ลดดาเมจจากทุกเผ่า 10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- เวลาร่ายสกิล Kaizel -50%
- เวลาร่ายสกิล Kaupe -50%

- ดาเมจต่อRC2_Illusion_Vampire +20%
- ดาเมจเวทต่อRC2_Illusion_Vampire +20%

- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +6
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +6%
- MATK +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจต่อRC2_Rachel_Sanctuary +25%
- ดาเมจเวทต่อRC2_Rachel_Sanctuary +25%

- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 20%
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 20%
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +3% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +3% ต่อการตีบวก 1 ขั้น

- LUK +5
- Critical +5
- หลบสมบูรณ์ +5
- อาชีพ Sniper :
- ดาเมจสกิล Blitz Beat +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น

- หมวกไม่แตก
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 13%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 13%

- ลดดาเมจจากทุกเผ่า 5%
- โอกาสดรอปไอเท็ม 7059 เพิ่ม (โอกาส 0.1%) ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- โอกาสดรอปไอเท็ม 7060 เพิ่ม (โอกาส 0.1%) ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- โอกาสดรอปไอเท็ม 23177 เพิ่ม (โอกาส 0.1%) ต่อการตีบวก 1 ขั้น
![[Not For Sale] Fox Ears Bell Ribbon](assets/gacha/400441.png)
- AGI +2
- ASPD +10%
- โอกาส บางครั้ง เมื่อโจมตี ได้รับ Critical +100 / ผลพิเศษ) นาน 5 วินาที
![[Not For Sale] Super Scell](assets/gacha/400442.png)
- โอกาส 0.5% เมื่อโจมตี ร่าย Lightning
- Bolt Lv.10 ต่อ Lv. สกิล Lightning Bolt 1 (เริ่มต้น +50)
- โอกาส 0.5% เมื่อโจมตี ร่าย
- Thunderstorm Lv.10 ต่อ Lv. สกิล
- Thunderstorm 1 (เริ่มต้น +50)
![[Not For Sale] Cloud Buster](assets/gacha/400443.png)
- โอกาส 0.5% เมื่อโจมตี ร่าย Cold Bolt
- Lv.10 ต่อ Lv. สกิล Cold Bolt 1 (เริ่มต้น +50)
- โอกาส 0.5% เมื่อโจมตี ร่าย Frost Diver
- Lv.10 ต่อ Lv. สกิล Frost Diver 1 (เริ่มต้น +50)

- ลดดาเมจธาตุไร้ธาตุ 5%
- ลดดาเมจจากมังกร 5%
- ลดดาเมจระยะไกลที่โดน 1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- โอกาส 4% (ที่ตีบวก +10) เมื่อถูกโจมตี
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ได้รับ ต้านEff_Confuse 100% / ต้านสาป 100% / ต้านพิษ 100% / ต้านเงียบ 100% นาน 3 วินาที
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- MaxHP +3%

- เกราะไม่แตก
- MDEF +3
- MATK +20 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -10%
ดูโบนัสเพิ่ม (5)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +7%
- เวลาร่ายผันแปร -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +7)

- เกราะไม่แตก
- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ASPD +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ATK อาวุธ +5%
- ASPD +1
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจคริ +3%
- ดาเมจระยะไกล +3%
- เวลาร่ายผันแปร -1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น (เริ่มต้น +7)

- ดาเมจระยะไกล +5%
- ATK +1 ทุก DEX 9
- BaseClass == Job_Hunter หรือ
- BaseClass == Job_Bard หรือ BaseClass
- == Job_Dancer :
ดูโบนัสเพิ่ม (9)
- ดาเมจสกิล Focused Arrow Strike +2% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ดาเมจสกิล Vulcan Arrow +2% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายสกิล Focused Arrow Strike -20%
- เวลาร่ายสกิล Vulcan Arrow -20%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- Critical +10
- ดาเมจสกิล Focused Arrow Strike +10%
- ดาเมจสกิล Vulcan Arrow +10%

- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- MATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุไร้ธาตุ +15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดาเมจระยะไกล +15%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -2%
- ดาเมจกายภาพต่อตัวเล็ก +15%
- ดาเมจกายภาพต่อตัวกลาง +15%
- ดาเมจเวทต่อตัวเล็ก +15%
- ดาเมจเวทต่อตัวกลาง +15%

- ATK +15
- Hit +30
- ดาเมจกายภาพต่อกึ่งมนุษย์ +5%
- คลาสอัปเปอร์ และ อาชีพ Rogue :
- ดาเมจสกิล Back Stab +5% ต่อการตีบวก 1 ขั้น

- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +10%
- ดาเมจคริ +10% ต่อการตีบวก 1 ขั้น

- STR +3
- INT +3
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -5%
- ดาเมจระยะไกล +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ดาเมจสกิล Meteor Assault +20%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -7%

- MaxHP +500
- ต้านสตัน 30%
- ใช้สกิล Throw Tomahawk Lv1 ได้
- Hit +10 ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- ดาเมจสกิล Cart Termination +15%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Cart Termination +15%

- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +2%
- ASPD +1
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
- ATK +20
- ดาเมจสกิล Bowling Bash +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจสกิล Bowling Bash +20%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดูด HP 5% ของดาเมจ (โอกาส 0.3%)
- หยุดฟื้นพลังเอง (โหมด 1)
- หยุดฟื้นพลังเอง (โหมด 2)

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ดาเมจระยะประชิด +4% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะประชิด +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ASPD +3% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ASPD +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ลดดาเมจจากตัวทุกขนาด 1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากตัวทุกขนาด 6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +3% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ดาเมจระยะไกล +2% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะไกล +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- MaxHP +6%
- MaxSP +6%
- ดาเมจคริ +3% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ดาเมจคริ +6%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +6%
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +6%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 6%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 6%

- ATK +25
- MATK +25
- ASPD +5%
- เวลาร่ายผันแปร -5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- ATK +25
- MATK +25

- MaxHP +2000
- MaxSP +200
- ATK +20 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- MATK +20 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- MATK +3% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ASPD +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจระยะประชิด +10%
- ดาเมจระยะไกล +10%
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :

- ความเร็วเดิน +25%
- ตีบวก +4 ขึ้นไป :
- ฟื้น HP +2% ของ MaxHP ทุก 10 วินาที
- ฟื้น SP +1% ของ MaxSP ทุก 10 วินาที
- ตีบวก +5 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (3)
- สเตตัสทุกตัว +2
- ตีบวก +6 ขึ้นไป :
- ใช้สกิล Greed Lv1 ได้

- เสีย HP +10 ทุก 5 วินาที
- MATK +5 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ATK +5 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MATK +5%
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดูด HP 5% ของดาเมจ (โอกาส 0.5%)
- ดูด SP 3% ของดาเมจ (โอกาส 0.1%)
- โอกาส 4% เมื่อโจมตี ได้รับ ฟื้น HP +300 ทุก 1 วินาที นาน 4 วินาที
- โอกาส 4% เมื่อโจมตี ได้รับ ฟื้น SP +70
- ทุก 1 วินาที นาน 4 วินาที

- VIT +2
- ลดดาเมจจากทุกเผ่า 3%
- MaxSP -10%
- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
ดูโบนัสเพิ่ม (9)
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MaxHP +5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- สะท้อนดาเมจประชิด 10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ASPD +1
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- โอกาส 5% เมื่อถูกโจมตี ได้รับ ผลพิเศษ / ผลพิเศษ นาน 3 วินาที

- สเตตัสทุกตัว +1
- ลดดาเมจธาตุศักดิ์สิทธิ์ -20%
- ลดดาเมจจากเทวดา -15%
- ลดดาเมจจากปิศาจ 6%
- ลดดาเมจจากกึ่งมนุษย์ 6%
ดูโบนัสเพิ่ม (2)
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 6%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 6%

- ดาเมจกายภาพต่อมังกร +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจกายภาพต่อเทวดา +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจเวทต่อมังกร +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจเวทต่อเทวดา +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุศักดิ์สิทธิ์ +1%
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุมืด +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจเวทต่อธาตุศักดิ์สิทธิ์ +1%
- ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- ดาเมจเวทต่อธาตุมืด +1% ทุกการตีบวก 2 ขั้น (เริ่มต้น +10)
- MaxHP +5%
- MaxSP +5%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MATK +5%
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :

- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- MATK +1% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 10%
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 10%
- ฟื้น HP +250 ทุก 5 วินาที
ดูโบนัสเพิ่ม (11)
- ฟื้น SP +30 ทุก 5 วินาที
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 25%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 25%
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 5%
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- เจาะ DEF ทุกเผ่า 25%
- เจาะ MDEF ทุกเผ่า 25%
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 5%
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 5%

- VIT +5
- INT +5
- พลังฮีลที่ทำ +10%
- ต้านสตัน 50%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -20%
- พลังฮีลที่ทำ +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- พลังฮีลที่ทำ +20%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- SP ที่ใช้ร่าย -20%

- INT +2
- ASPD +10%
- MATK +7 ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- โอกาส 2% เมื่อโจมตี ได้รับ ASPD +40% (ที่การตีบวก 10) นาน 30 วินาที

- MaxHP +5%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MaxHP +5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจธาตุทุกธาตุ 5%
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากทุกชนิด 5%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากตัวทุกขนาด 5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากทุกเผ่า 5%

- DEX +1
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +2%
- MATK +2%

- สเตตัสทุกตัว +1
- MDEF +3

- สเตตัสทุกตัว +2

- MATK +3%

- ดาเมจกายภาพต่อกึ่งมนุษย์ +3%
- ดาเมจกายภาพต่อผู้เล่น (คน) +3%

- MDEF +7
- MaxHP +2%

- DEX +1
- ดาเมจระยะไกล +2%

- สเตตัสทุกตัว +1
- หมวกไม่แตก

- สเตตัสทุกตัว +1
- ASPD +1
- หมวกไม่แตก

- สเตตัสทุกตัว +2
- หมวกไม่แตก
- หลบสมบูรณ์ +2

- MATK +5
- ATK +5
- ASPD +1
- เวลาร่ายผันแปร -4%
- พลังฮีลที่ทำ +5%

- Critical +5

- MATK +3%
- พลังฮีลที่ทำ +1%

- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 2%

- สเตตัสทุกตัว +1

- STR +5
- AGI +5
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +10%
- ต้านกลายเป็นหิน 50%
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (4)
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +15%
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -20%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจต่อทุกชนิด มากขึ้นตาม DEF ของเป้า

- MDEF +10
- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5% ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจระยะไกล +4% ทุกการตีบวก 4 ขั้น
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ASPD +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +20%
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MDEF +10
- MATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- MATK +5% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +5%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- เวลาร่ายผันแปร -10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +20%
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MDEF +10
- MATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- MATK +5% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +5% ทุกการตีบวก 4 ขั้น
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +20%
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MDEF +10
- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +3%
- ทุกการตีบวก 4 ขั้น
ดูโบนัสเพิ่ม (8)
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +3% ทุกการตีบวก 4 ขั้น
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ASPD +10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +20%
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MDEF +10
- ATK +15 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจคริ +5% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ดาเมจระยะประชิด +4% ทุกการตีบวก 4 ขั้น
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +3% ทุกการตีบวก 4 ขั้น
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- Critical +8
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อทุกเผ่า +20%
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MaxHP +500
- MaxSP +200
- MATK +5 ทุก เลเวล 15
- ATK +5 ทุก เลเวล 15
- MATK +5%
ดูโบนัสเพิ่ม (4)
- ดาเมจกายภาพต่อทุกชนิด +5%
- เวลาร่ายผันแปร -5%
- ASPD +10%
- เวลาร่ายผันแปร -10%

- MATK +20 ทุกการตีบวก 2 ขั้น
- ดาเมจเวทธาตุทุกธาตุ +7% ทุกการตีบวก 3 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- MATK +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%
- ตีบวก +8 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อทุกเผ่า +15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ตีบวก +10 ขึ้นไป :
- เวลาร่ายผันแปร -5%

- MDEF +10
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 20%
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 20%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 13%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 13%
ดูโบนัสเพิ่ม (10)
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -2% ต่อการตีบวก 1 ขั้น
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- MaxHP +10%
- MaxSP +10%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +25%
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +25%
- สเตตัสทุกตัว +10

- MDEF +10
- สเตตัสทุกตัว +3
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 20%
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 20%
- ดาเมจกายภาพต่อตัวทุกขนาด +40% (ที่การตีบวก 10)
ดูโบนัสเพิ่ม (6)
- ดาเมจเวทต่อตัวทุกขนาด +40% (ที่การตีบวก 10)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -20%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 13%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (โดแรม) 13%

- MDEF +10
- ลดดาเมจจากบอส (MVP) 20%
- ลดดาเมจจากมอนธรรมดา 20%
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +10%
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +10%
ดูโบนัสเพิ่ม (7)
- ตีบวก +7 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +10
- ดาเมจกายภาพต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ดาเมจเวทต่อธาตุทุกธาตุ +15%
- ตีบวก +9 ขึ้นไป :
- สเตตัสทุกตัว +10
- ลดดาเมจจากผู้เล่น (คน) 13%

- ดีเลย์หลังใช้สกิล -10%

- MATK +10
- ATK +10
- ดีเลย์หลังใช้สกิล -8%

- MATK +20
- ATK +20

- Hit +10
- เวลาร่ายผันแปร -5%
- โอกาสโจมตีไม่พลาด +5%

- เวลาร่ายผันแปร -10%

- สเตตัสทุกตัว +2
- ATK +10
- MATK +10
- ลดดาเมจจากสัตว์น้ำ 2%

- สเตตัสทุกตัว +2
- ATK +10
- MATK +10

- ดาเมจระยะไกล +5%

- ดาเมจระยะประชิด +5%

- ลดดาเมจธาตุทุกธาตุ 5%

- ดีเลย์หลังใช้สกิล -5%
- SP ที่ใช้ร่าย -5%
- ฆ่ามอนได้ SP 5
- ฆ่าด้วยเวทแล้วได้ SP +5
- ฆ่าด้วยระยะไกลแล้วได้ SP +5
ไม่เจอของที่ค้นหา
ตู้สุ่มหินเสริมพลัง
izlude 139,159 · หินที่ได้เอาไปฝังกับช่างเสริมพลัง izlude 88,142 ได้ทันที
| ตู้ | ได้ Lv1 | ได้ Lv2 | ได้ Lv3 | ได้ Lv4 | ได้ Lv5 | รับประกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ตู้ Lv1 | 100% | — | — | — | — | — |
| ตู้ Lv2 | 40% | 60% | — | — | — | — |
| ตู้ Lv3 | 30% | 35% | 35% | — | — | พลาด 12 ครั้งติด ได้ Lv3 |
| ตู้ Lv4 | 25% | 30% | 30% | 15% | — | พลาด 20 ครั้งติด ได้ Lv4 |
| ตู้ Lv5 | 30% | 25% | 25% | 15% | 5% | พลาด 30 ครั้งติด ได้ Lv5 |
ตู้เลเวลสูงถ้าไม่ได้เลเวลเป้าหมาย จะได้หินเลเวลรองลงมาแทน ไม่มีทางได้ของเปล่า · "รับประกัน" = พลาดติดกันครบจำนวนนั้น ครั้งถัดไปได้เลเวลของตู้แน่นอน
หินเสริมพลัง 7 สาย






หินสกิลอาชีพ 19 อาชีพ
เพิ่มดาเมจสกิลหลักของอาชีพ Lv1 +2% ถึง Lv5 +10% · ต้องเลือกอาชีพเองที่ตู้ (ไม่อยู่ในสุ่มทุกชนิด)

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Bowling Bash, Spiral Pierce, Brandish Spear, Pierce

- Heal / Sanctuary ฟื้นฟูเพิ่ม 10%
- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Magnus Exorcismus, Holy Light

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Storm Gust, Lord of Vermilion, Meteor Storm, Jupitel Thunder

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Sharp Shooting, Double Strafe, Blitz Beat

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Cart Termination, Mammonite

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Sonic Blow, Soul Destroyer, Grimtooth, Meteor Assault

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Shield Chain, Grand Cross, Holy Cross

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Chain Crush, Asura Strike, Combo Finish, Throw Spirit Sphere

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt, Earth Spike, Heaven's Drive

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Backstab, Raid, Double Strafe

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Acid Demonstration, Acid Terror

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Arrow Vulcan, Double Strafe, Arrow Shower, Musical Strike

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Arrow Vulcan, Double Strafe, Arrow Shower, Throw Arrow

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Bash, Magnum Break, Fire Bolt, Cold Bolt, Lightning Bolt

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Desperado, Tracking, Rapid Shower, Full Buster, Spread Attack

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Kouenka, Hyousensou, Huujin, Throw Huuma, Kasumikiri

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Storm Kick, Down Kick, Turn Kick, Counter Kick

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Storm Kick, Down Kick, Turn Kick, Counter Kick

- Lv5 ดาเมจสกิล +10%: Esma, Estin, Estun
ร้านคราฟชาร์ม
izlude 119,125 · ชาร์มแค่มีไว้ในกระเป๋าก็ได้ผล (ชนิดเดียวกันได้ผล 1 อัน) · ใบชาร์มล้นคลัง แพ็กเป็นกล่องได้ที่ izlude 119,123

- ดาเมจกายภาพต่อมอนทุกชนิด +5%

- MATK +5%

- ดาเมจกายภาพระยะประชิด +5%

- ดาเมจกายภาพระยะไกล +5%

- ร่ายเร็วขึ้น 8%

- ความเร็วโจมตี (ASPD) +5%

- ดีเลย์หลังใช้สกิล -5%

- ลดดาเมจจากเผ่ามนุษย์ 5%

- ลดดาเมจกายภาพที่ได้รับ 5%

- ลดดาเมจจากศัตรูทุกประเภท 5%

- MaxHP +5%

- MaxSP +5%

- ATK +20

- MATK +20

- ใช้สกิล Overcharge Lv10 และ Discount Lv10 ได้

- โจมตีกายภาพมีโอกาส 3% ดูด HP 5% ของดาเมจ

- โจมตีกายภาพมีโอกาส 3% ดูด SP 5% ของดาเมจ

- ลดดาเมจระยะประชิด 15%
- ลดดาเมจระยะไกล 15%
- ลดดาเมจจากผู้เล่น 15%

- All Stats +10
- มีในกระเป๋าได้ผลสูงสุด 2 อัน (รวม All Stats +20)

- ฆ่ามอนด้วยเวท ได้ HP +100

- ฆ่ามอนด้วยเวท ได้ SP +10

- All Stats +20
- ได้ผลแค่ 1 อัน (มีหลายอันก็นับอันเดียว)

- ถือหลายอันได้ผลแค่อันเดียว

- Critical +10
- ดาเมจคริติคอล +5%

- HIT +20
- FLEE +20

- ดาเมจกายภาพต่อบอส +5%
- ดาเมจเวทต่อบอส +5%

- พลังฮีลที่ทำ +10%

- Perfect Dodge +5

- ต้านทาน Stun / Freeze / Stone / Sleep +20%
- ต้านทาน Silence / Curse / Blind / Poison +20%
คราฟไม่สำเร็จ ของที่ใช้จะหายไป